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              注册送现金18的棋牌-四國軍棋之無限可操作性
              发布时间:2020-07-18 15:05

              下面是一位愛好者給出的論四國之無限可操作性,特拿來給諸位玩家們分享下。一、不平等四國與其他棋類的差異不小,但有一點是相通的。就是每個子所體現的價值不一樣。

              與三大棋相似,子與子有著嚴格的等級劃分,(圍棋也有棋筋,棄子,天王山,開花的說法,子一落下,也不平等啦。)有著明晰的隸屬大小主從尊卑好壞之分。

              布陣一出,這個說法就更加顯而易見。

              因為自身所處位置不同,子已經不能決定自身的命運了。

              比如:你可以為了保住40工兵連排死不斷(看了貓貓可樂轉的守城的兵,你也許可以體會得更深)。軍旗在其中的位置最具威嚴,一切的煞費苦心都是為了它的存在,丟40保旗比丟車保帥來得還要悲壯十分,旗永遠是旗,不能倒,這已經意味著存在一種決定著不平等的秩序。也只有在這個不平等中,棋子才能體現出它獨特的價值來。

              可嘆的是,這種價值也是短暫的,很快又會被淹沒。

              在剛才還是起決定性的一個子,頃刻間便還其本來面目,回到蕓蕓眾生之中。

              一個簡單的例子:在你還沉浸在用最后一個兵飛掉敵人炸彈保住40的喜悅中時,你慕然發覺,敵人布了最通俗的三角雷注册送现金18的棋牌,于是你的40只好望雷興嘆,你輕輕按下了求和鍵。

              二、還是平等上面我們論過了棋子自身價值的不平等,這是就客體而言,但其實如果我們從哲學范疇來看,所有的客體對每個人而言又都是平等的,主體的差異才能造成事情的變化。子雖有尊卑之分,但每個子又都可能成為呼風喚雨的角色。如此說來注册送现金18的棋牌,不平等或許只是對軍旗規則生疏與熟練造成的。

              我們都擁有25個棋子,可以動的因布局差異是18-21個。

              事實上,無論你采用什么布局,采用什么首攻,你都有贏的機會,即使你下出一個很糟糕的開局,39啃40,40撞炸彈,你還可以在對家的巧妙輸送下,險中求勝,甚至順利叩關。

              反之,也許你起手空炸40,白吃39,結局卻是氣得自己直跺腳。

              這就不象其他游戲競技活動有穩操勝卷者。整體而言,圍棋智力強者可以不敗;局部而言,鋤大d握了一副好牌盡可以浪著打。

              在四國面前,卻是技巧與運氣并重。二者缺一不可。(并重是很重要的,現在的選美都已經智慧與美貌并重啦!)其實,人進入四國,不但消解智力與文化結構,連階級,出身,人種,性別,年齡,方言,制度,經濟,宗教一系列意識形態和非意識形態的的種種不平等全不存在,可謂世界大同,據此,我們千萬不要忽略一個因素在四國大戰中所起的因素,就是身體和情緒,因為倘若身體不好,情緒糟糕,比如缺鈣(老包對您說:請吃蓋中蓋)引起了缺氧,湊巧又被三打一,你心浮氣躁,糊涂了,就會失去平等的機會。三、風格軍棋到底不是大同社會,人的個性依舊能得到充分的表現和張揚,每個人的棋風和棋品都能淋漓盡致地發揮。

              這就是一般的棋類不能相比擬的了。雖不能說棋品即人品。但每個人都有大致的模式和定勢,心急的好吃好打,沉著的易守,心雄的玩奇陣,謹慎的38掛炮,要感覺的求爽,實惠的求分,狂傲的棋還沒擺先滅人一道,虛心的研究副盤的每一步,寬容的贏了也自滅送分。

              在我周圍的朋友中,就有閃電菜鳥,騷騷,龍臭,炸彈王,愛雷張,自爆狂,之類的雅號。

              大致性情可見一斑。料每個人端坐電腦前執鼠的姿態也是千姿百態,有的瀟灑,有的委瑣,有的自然,有的做作(拿鼠標也做作,過分!),有的咬牙切齒,有的哈哈大笑,總之,忘了掩飾內心的外在形態。

              四、自由四國下法多樣,有閃電的,有盤棋的,有的以攻為守,有的以退為進,有積極配合的,有閉門造車的,有老鼠偷油式的,也有餓虎撲食型的。也有的甚至一局之內下出幾種理念,幾種棋路。:)每個人都可以根據自身情況打造自己的陣營,而不必千編一律的局限在一種固定不變的割據和程式中。你甚至可以在朋友中約定,玩死得快。當然,每個操作者一旦進入過程之中,就必須遵循約定俗成法規進行操作,但在具體的下棋過程中,棋者又有著廣闊的天空。因為要使對手的意圖失敗,本身就是一個反控制的過程,又是一個獲得自由的過程。

              為了獲得自由,棋手可以隨時改變自己的棋路。為了反控制,可以興之所致,下出怪著,發出勝負手;也可以做細致嚴密的分析,察言觀色下理性棋。

              如果沒有積分級別的考慮的話,下四國者的心態是相當健康而且自在的。五、未知四國長期占據聯眾游戲人氣榜首位。令其他在線游戲嫉妒不已。雖然圍棋,升級等人數也節節上升,但比起四國仍是覺得高不可攀。它們也各有其引人入勝之處,但不是太費事費時就是對操作者要求太高,要么就是太靜太寂寞,終不如四國上手簡單,摸索起來又有味道,講究配合而又容易熱鬧刺激。四國這些引人之處,在于它的未知。二十五個棋子(含放在另一個大本營中的那個),對于四位下棋的人來說,全是禍福不知的因素,雖然隨著過程的進行未知的因素逐漸減少,但即使勝負以定,在四人心中仍然隱藏著無數秘密,(題外話:正統RPG游戲勇者斗惡龍,為什么那么成功,就是因為隱藏要素超多。

              )每次終局注册送现金18的棋牌,總是有人打開副盤,急切翻閱,以判斷為什么自己的命運會是這樣,或嘆息,或悔恨,或釋然......六、配合看過一個帖子,其中的跟帖讓人難忘——。

              男人與男人的交往,就是默契的配合,類似的經歷。

              我喜歡贏,但找到真正的默契才是我下棋的真諦。

              舉雙手雙腳同意。

              換成男人和女人,這種默契是可以成一段佳話的。

              :)有志于四國MM的有為青年可要精修配合之道哦。

              言歸正傳,四國的未知激起我們的探索興趣,而我們的探索不是單方面的,孤獨的,而是和有默契的對家攜手共進的。

              网上玩棋牌犯法吗間的流動造成幾家歡樂幾家愁,在我丟饋曳甲之時,我的對家或許已經開始竊笑著歡慶勝利了。終極的勝利和失敗在我們心里交錯,一個精妙的配合便使河東變河西。配合中的流動殺到精妙時,其道之深,的確另人蕩氣回腸,嘆為觀止。

              (可參見gotwithmeloi所寫的四國之勝者為王)在配合中,每個人的興衰榮枯,成敗勝負都會發生變化,沒有長勝的將軍,沒有永遠的俘虜。但你永遠不要置對家于兩立的境地。

              切切。愛下四國的棋牌游戲狂人,與其說是消磨時間,不如說是直接感受智慧的碰撞,智慧的交流,智慧的連理,看他們下棋,猶如目睹一場人生的過程。

              也許我們愛下四國,是因為生活太穩定太固定太滯停了,所以讓這種配合來滿足豐富內心的波瀾。七、氛圍四國可大俗,亦可大雅;可以呼朋引伴,看的比下的多(圍觀者里三層外三層的未必都是高手較量,有時只是幾個言語幽默可愛的小兵呢);也可以獨孤求敗,做沉默殺手。

              下棋的氛圍很微妙,同樣是有人圍三打一街机棋牌官网觀,七嘴八舌,有時覺得熱鬧開心,有時覺得頭暈心煩,而心緒也自然隨之不同。

              另一種情況是和陌生人下棋,快速的運子和寂靜的聊天窗口成鮮明對比,一動一靜中暗含殺機,可是,突然有人打破沉默,一句玩笑話,一個動作,甚至是對對手的由衷贊賞,常使緊張的對峙轉成輕松的交流。

              (說到這里,想起有次下棋碰到對手說棋,一個已經被挖了,對另一個不停地說不是炸!不是炸!!吃它呀,肯定不是炸!!不是炸!!才怪……最后一句是和他對家40犧牲的聲音同時出現的,我猜電腦前的4個人一定都露出了笑容,想一想,說棋也并非都是令人討厭哦。)。

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